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つくばの文系プログラマ兼スーザフォン吹きといえばka_zoo_key。2007/04/03~ 
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ka_zoo_key
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男性
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プログラマ
趣味:
ゲーム、読書
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出身:富山県

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タイトルと同名の曲をただいま編曲中です。
金管五重奏の編曲をやってみたところ、
意外とすんなりいけたので、パートが10人と
倍に増えたとはいえ、前回の要領で…思ったのですが。

Piano。これがやっかいだー。
和音を弾かれるとわからない。
16分音符の羅列だと何回も聞きなおさなくてはいけない。
これは思った以上にヘヴィーな感じです。

以前は編曲のために朝の5時まで起きていたこともありましたが、
またそんな生活になりそうです。ああ、Natural High。
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PSPのゲームソフト「FINAL FANTASY TACTICS~獅子戦争~」
をやっている、というのを以前書きました。
が、このゲームをプレイしているというより、
このゲームに生活が動かされてるというか…
むしろ、俺が戦争起こしてる!感な日々。
プレイ時間数50時間超えました(まだまだこれからが本番)

このゲームは1997年(10年前)にPLAY STATION用の
ソフトとして発売されたものを、今回PSP用にリメイクし、
ストーリーはほぼ一緒なのですが、おまけ要素が大幅に追加されました。
PS版は約130万本が売れ、その年のミリオンヒット(100万本以上)は
「FINAL FANTASY Ⅶ」とこのソフトの2本だけだった、と言えば
相当人気の高い作品であることがうかがい知れると思います。

私が買った初めてのPSソフトがまさにこれで、その当時は
重苦しいストーリーの展開と斬新な戦闘システム
(シミュレーションRPGが初体験だったため)に感動し、
初めて100時間以上やったゲームになりました。
「それなら、PSP買ってまでやらなくても、もういいんじゃね」
と思われるかもしれませんが、やっぱりやりたくなるものは
しょうがないんですよね…

と前置きが長くなりましたが、ここからが本題。
何かをやる(楽器の演奏であったり、授業の課題であったり)となったとき、
どれだけ「追求」してきたのか、ということをふと考えました。

私の場合、ゲームに関して言えば、今回のFFTのように
何時間もかけてプレイして、攻略のためのデータを集めて、
対戦するために戦略を考えて、アイテムをすべて集めたいという気持ちを持つ。
どこまでも追い求めていこうという姿勢です。
どんな相手とでも勝負していきたいと思う気持ちさえあります。

ところが、これが楽器であるとか、テストであるとかになると…
どうやったら楽できるかを考えて、あまり深いことを考えもせず、
基礎や勉強を「ある程度」で終える、情報も「ある程度」集める、
どこまでも怠惰な姿勢です。
できることなら自分の世界で完結できればという思いでいっぱいです。

足りないものを追い求めていこうという気持ちが、
私には足りないものなのかもしれません。
ただいま朝6時です。
徹夜してしまいました。

UEFAチャンピオンズリーグの決勝
「ミランvsリヴァプール」をLiveで観てしまいました。

そして眠い…
卒論の中間指導会がありましたが、
「遅刻する」と心の中で思ったならッ!
その時スデに点呼は終わっているんだッ!
とまあ、見事に遅刻してしまいました(´д`)

発表の出来はあんなもの(よくないということ)
だろうなと、思います。
まだ始まったばかりで、
調べてあることもあまりなかったので…
少なくとも質問されそうなことを予測しておけば
ディ・モールト(非常に)良い発表になったのでは
ないかとも思いますが。

発表のほうが一段落したので、新曲の耳コピを
始めようと思ったのですが、これが難しい…
5時間やって最初の4小節もまともに書けてない…
この曲には「スゴ味」があるッ!
とりあえず粉々になった瓶から指紋を見つけるかのように
あきらめずに頑張ろうと思います。
昨日は半分生きてて半分死んでるような状態でした。
身体・精神的に病気と言うわけではないので大丈夫です。

最近は昼まで寝てることが多いので、
頭の中はつねに夢見がちな感じです。
昨日も起きたのは12時くらいでした。
外へ出たのは弁当を買いに行くときだけでした。
部屋ではゲームと漫画と睡眠。
気がつけばこんな時間ですよ…

リハと飲み会に顔出せばよかったなあ・・・
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